Przejdź do treści
helpyself

Rzut kością

Local only — nothing is uploaded unless you save or share it.

Rzucanie kośćmi o dowolnej liczbie ścianek, w twojej przeglądarce.

  1. Wpisz zapis w rodzaju 2d6+3 albo ustaw kości i ścianki ręcznie
  2. Kliknij Rzuć
  3. Każda kość pokazana jest osobno, a suma pod spodem

Zapisz to narzędzie

Miej Rzut kością pod ręką

Dodaj do zakładek

O tym narzędziu

Narzędzie do rzucania kośćmi przydaje się tylko wtedy, gdy kości są uczciwe, a zaskakująco wiele nie jest: losowanie liczby od jednego do sześciu zwykłym skrótem języków skryptowych czyni niskie oczka odrobinę bardziej prawdopodobnymi, co w grze jest niewidoczne, a i tak błędne. To czerpie z kryptograficznego źródła losowości twojej przeglądarki i odrzuca losowania, które przechyliłyby wynik, więc każde oczko jest tak samo prawdopodobne przy każdym rzucie. Przyjmuje wprost zapis znany z gier bitewnych i fabularnych, więc 2d6+3 rzuca dwiema sześciościennymi kośćmi i dodaje trzy do sumy, a d20 rzuca jedną dwudziestościenną. Każda kość pokazywana jest osobno obok sumy, bo rzut 1 i 6 to co innego niż 3 i 4 w większości gier, którym to robi różnicę. Możesz rzucić naraz nawet setką kości, o liczbie ścianek od dwóch do tysiąca. Wszystko działa lokalnie, więc nic nie jest przesyłane, zapisywane ani przechowywane.

Najczęstsze pytania

Czy te kości są uczciwe?

Tak. Korzystają z API Web Crypto zamiast ze zwykłej funkcji losowej języków skryptowych i odrzucają losowania, które uczyniłyby niskie oczka nieco bardziej prawdopodobnymi. Rzuć k6 kilka tysięcy razy, a każde oczko wypadnie blisko jednej szóstej rzutów.

Czy mogę użyć tego jako kości k20?

Tak — wpisz 20 w pole ścianek albo d20 w pole zapisu i rzucaj tyloma naraz, iloma chcesz. Działa wszystko od 2 do 1000 ścianek, więc dziwne kości wymagane przez jakąś grę nie są przypadkiem szczególnym. W wirtualnych kościach liczy się losowość: to korzysta z kryptograficznego źródła przeglądarki, więc długa sesja daje płaski rozkład, który gra zakłada.

Jaki zapis przyjmuje?

Ten z gier stołowych: 2d6 rzuca dwiema kośćmi sześciościennymi, d20 jedną dwudziestościenną, a 3d8+2 rzuca trzema ośmiościennymi i dodaje dwa do sumy. Spacje są ignorowane. Wszystko, czego nie rozumie, zostaje odrzucone, a nie zgadnięte.

Czy modyfikator dotyczy każdej kości, czy sumy?

Sumy, jeden raz, i taka jest konwencja przy stole. 2d6+3 to dwie kości zsumowane razem i trzy dodane do sumy, a nie trzy dodane do każdej kości.

Czy mogę rzucać nietypowymi kośćmi?

Tak, dowolnymi od dwóch do tysiąca ścianek. Kość dwuścienna to moneta, a na to jest osobny rzut monetą, jeśli o to ci chodzi.

Czy moje rzuty gdzieś trafiają?

Nie. Każdy rzut dzieje się w twojej przeglądarce, więc nic nie jest przesyłane ani przechowywane. Możesz odłączyć się od internetu po wczytaniu strony, a narzędzie nadal działa.

Pomóż ulepszyć to narzędzie

Znalazłeś błąd, chcesz zmiany albo brakuje Ci jakiegoś narzędzia?

/dice-roller

↑↓ nawigacja · Enter otwiera · Esc zamyka