Zufälliger Teamgenerator
Nur lokal — es wird nichts hochgeladen, außer Sie speichern oder teilen es.
Ein zufälliger Teamgenerator — Namensliste einfügen und in faire Teams aufteilen.
- Fügen Sie die Namen ein, einen pro Zeile
- Wählen Sie, wie viele Teams — oder wie viele Leute pro Team
- Ziehen, und noch einmal ziehen, wenn Sie eine andere Aufteilung wollen
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Über dieses Tool
Jede Teameinteilung im Klassenzimmer ist ein Mensch, der zeigt, und Teams nach Augenmaß zu wählen dauert länger als nötig und fühlt sich nie fair an, weil es das nicht ist — irgendwer landet immer drei Wochen hintereinander bei derselben Partnerin, und in einem Klassenzimmer oder einer Schulung ist genau das, was allen auffällt. Dies nimmt eine Namensliste, einen pro Zeile, und teilt sie aus. Aufteilen nach Anzahl der Teams oder danach, wie viele Leute jedes fassen soll. Sagen Sie, wie viele Teams Sie wollen, und es macht so viele; sagen Sie, wie groß die Teams sein sollen, und es rechnet aus, wie viele das braucht. So oder so unterscheiden sich die Teams in der Größe um höchstens eine Person, denn „fünf Teams“, die vier Vierergruppen und eine Einzelperson ergeben, hat niemand gemeint. Der Zufall ist ordentlich gemacht, was über ein Mischen zu behaupten seltsam klingt, bis man weiß, wie oft er es nicht ist. Der naheliegende Weg, eine Liste zu mischen, ist subtil zu bestimmten Anordnungen hin verzerrt — dieselben Leute landen immer wieder zusammen, also genau das, wogegen Sie dies benutzen. Hier kommt das Fisher-Yates-Mischen zum Einsatz, und der Unterschied wird getestet statt behauptet. Als Zufallsgruppen-Generator ist es dieselbe Aufgabe unter anderem Namen — Gruppenräume, Tische, Paare. Ziehen Sie so oft neu, wie Sie mögen: Dieselbe Liste ergibt jedes Mal eine andere Antwort, und niemand kann Ihnen sagen, die Ziehung sei manipuliert, denn sie geschieht in Ihrem Browser und es wird kein Startwert gewählt. Kopieren Sie das Ergebnis, wenn es Ihnen gefällt.
Häufige Fragen
Sind die Teams wirklich zufällig?
Ja, und das ist ein Wort wert, weil die meisten Mischverfahren es nicht sind. Der naive Ansatz — die Liste durchgehen und jeden Namen mit einem zufälligen tauschen — ist messbar zu bestimmten Anordnungen hin verzerrt, dieselben Paare kommen also häufiger vor als der Zufall es hergäbe. Hier wird Fisher-Yates verwendet, das nur aus den noch nicht gesetzten Namen zieht, und diese Eigenschaft ist durch Tests abgedeckt statt angenommen.
Was, wenn die Zahlen nicht glatt aufgehen?
Die Teams unterscheiden sich um höchstens eine Person. Siebzehn Leute auf fünf Teams sind vier Vierergruppen und eine Dreiergruppe, nicht vier Vierergruppen und eine Einzelperson — die Namen werden einzeln ausgeteilt wie Karten und nicht in Blöcke zerschnitten. Im Modus „Leute pro Team“ nimmt das letzte Team den Rest, statt dass der Rest wegfällt.
Kann ich bestimmte Leute trennen oder zusammenhalten?
Noch nicht. Nebenbedingungen machen aus einem Mischen ein ziemlich anderes Problem — mit genug davon gibt es womöglich gar keine gültige Anordnung, und ein Werkzeug, das dabei stillschweigend aufgibt, ist schlimmer als eines, das es nie angeboten hat. Wenn Sie es brauchen, ist die praktische Fassung: ziehen und dann zwei Namen von Hand tauschen. Sagen Sie es auf der Kontaktseite, falls es nützlich wäre.
Kann ich es auch für anderes als Teams nutzen?
Ja — es teilt eine Liste in Gruppen jeder Art, also funktionieren Gruppenräume, Tischpläne, Projektpaare, Prüfungsrotationen und Wichtelgruppen genauso. Richtiges Wichteln kann es allerdings nicht: Dafür muss jeder jemanden ziehen, der nicht er selbst ist, und das ist ein anderes Anordnungsproblem.
Wird meine Namensliste hochgeladen?
Nein. Die Ziehung geschieht in Ihrem Browser und nichts wird irgendwohin geschickt. Eine Klassenliste oder eine Liste von Kolleginnen und Kollegen sind echte personenbezogene Daten, und es gibt keinen Grund, warum sie zum Mischen den Raum verlassen sollten.
Kann ich dieselben Teams noch einmal bekommen?
Nicht absichtlich, und das mit Vorsatz. Eine reproduzierbare Ziehung heißt, dass jemand einen Startwert so lange neu würfeln kann, bis ihm das Ergebnis gefällt, was den Sinn des Ziehens zunichtemacht. Kopieren Sie die Teams, wenn Sie eine Aufteilung haben, die Ihnen gefällt.
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