Przejdź do treści
helpyself

Koło z imionami

Local only — nothing is uploaded unless you save or share it.

Kręcące się koło z imionami — wklej listę, zakręć i wyłoń jednego uczciwego zwycięzcę.

  1. Wklej swoje imiona, po jednym w wierszu.
  2. Naciśnij zakręć — koło zatrzyma się na jednym z nich.
  3. Usuń zwycięzcę i zakręć znowu albo zakręć ponownie ze wszystkimi w grze.

Zapisane listy

Zachowaj listę, której używasz nie raz — klasę, zespół, grupę klientów.

    Zapisz to narzędzie

    Miej Koło z imionami pod ręką

    Dodaj do zakładek

    O tym narzędziu

    Losowanie imion w tej postaci, jakiej ludzie naprawdę chcą: koło, którym się kręci, z imionami dookoła i wskaźnikiem u góry. Wklej listę — po jednym imieniu w wierszu — naciśnij zakręć, a koło zatrzyma się na kimś. Wyjmij zwycięzcę i zakręć znowu o drugie miejsce albo zostaw go i losuj dalej. Warto wiedzieć, w jakiej kolejności dzieją się rzeczy. Oczywisty sposób budowy koła to rzucić nim z jakąś wiarygodną fizyką i odczytać, co wypadnie pod wskaźnikiem, co daje wynik zależny od krzywej wytracania i liczby klatek — nie do obrony przed nikim. Tutaj zwycięzca losowany jest najpierw, z kryptograficznego źródła losowości przeglądarki, a animacja jest dopiero potem celowana w ten wycinek. Zakręcenie to inscenizacja. To odwrotność tego, na co wygląda, i jedyna wersja, w której każde imię ma naprawdę taką samą szansę. Każdy wycinek jest tej samej wielkości z tego samego powodu. Koło o nierównych wycinkach mówi sali, że losowanie nie jest równe, a jeśli tego właśnie chcesz, potrzebujesz innego narzędzia. Nic nie jest wysyłane i nie ma konta, a przy liście klasy albo liście zgłoszeń do konkursu w tym rzecz cała: imiona zostają na maszynie, na której je wpisano, a po zamknięciu karty znikają.

    Najczęstsze pytania

    Czy koło jest naprawdę losowe?

    Tak i to w sposób, który ma znaczenie: zwycięzca wybierany jest, zanim koło drgnie, z kryptograficznego źródła losowości przeglądarki, a animacja celowana jest w ten wycinek dopiero potem. Koło, które najpierw się kręci, a potem odczytuje, gdzie stanęło, jest na łasce własnej krzywej wytracania i liczby klatek, a to dziwny sędzia dla tego, kto ma wystąpić pierwszy.

    Ile imion pomieści?

    Setki. Podpisy kurczą się w miarę zapełniania koła i przestają być czytelne gdzieś powyżej sześćdziesięciu, więc dalej zwycięzca ogłaszany jest pod spodem, a nie odczytywany z koła — ale na samo losowanie liczba imion nie wpływa.

    Czy mogę usunąć zwycięzcę i zakręcić znowu?

    Tak — jest do tego przycisk i to on jest potrzebny przy losowaniu drugiego i trzeciego miejsca albo przy obchodzeniu całej klasy bez pytania tej samej osoby dwa razy. Domyślnie zwycięzca zostaje, bo przy większości losowań każde zakręcenie ma być niezależne.

    A jeśli dwie osoby mają to samo imię?

    Zostają obie. Dwie osoby o imieniu Anna to rzecz najzwyklejsza, a ciche scalenie wierszy po cichu zmniejszyłoby o połowę szansę jednej z nich — dokładnie ten rodzaj niesprawiedliwości, którego nikt na sali by nie zauważył.

    Czy imiona są gdzieś wysyłane?

    Nie. Lista nigdy nie opuszcza strony — nie ma konta i nic nie jest zapisywane, co przy dzienniku klasowym albo liście zgłoszeń waży więcej, niż brzmi. Zamknij kartę i znika, więc trzymaj własną kopię tego, co chcesz odzyskać.

    Czy to to samo co losowy wybierak?

    To samo losowanie, inna oprawa. Losowy wybierak podaje imię natychmiast i to jego chcesz, gdy jesteś sam; koło jest na wypadek, gdy patrzy cała sala, a wtedy zakręcenie to większość sensu. Oba korzystają pod spodem z tego samego kryptograficznego źródła.

    Pomóż ulepszyć to narzędzie

    Znalazłeś błąd, chcesz zmiany albo brakuje Ci jakiegoś narzędzia?

    /wheel-of-names

    ↑↓ nawigacja · Enter otwiera · Esc zamyka